欧盟布局元宇宙,倡议安全和公平的虚拟世界

三次方AIRX · 2022年09月21日

欧盟委员会希望确保一个安全和公平的虚拟世界,具体的立法提案将在 2023 年出台。上周,欧盟委员会主席乌尔苏拉·冯德莱恩提出了 2023 年的优先事项。意向书还宣布了一项“关于虚拟世界的倡议,例如元宇宙。

欧盟内部市场专员Thierry Breton在一篇题为“人、技术和基础设施,欧洲在虚拟世界中茁壮成长的计划表示:欧洲培育虚拟世界的方式是三重的:人员、技术和基础设施。 

1. 人:以欧洲价值观和规则为中心的元宇宙

首先,元宇宙在实时、增强或虚拟现实中运行,它们不能被重置或暂停。它们正在变得类似于古希腊人的“集市”:一个公共空间,一个新的公共“广场”,在线上已经可以进行的数字交互有可能以前所未有的方式被放大。

这种新的虚拟环境必须从一开始就嵌入欧洲价值观。人们在虚拟世界中应该像在现实世界中一样感到安全。

私人元宇宙应该基于可互操作的标准开发,任何一个私人玩家都不应该掌握公共广场的钥匙或设定其条款和条件。应该允许创新者和技术不受阻碍地蓬勃发展。

通过数字服务法 ( DSA ) 和数字市场法 ( DMA ),欧洲现在拥有强大且面向未来的数字空间监管工具。

打算从一开始就塑造真正安全和繁荣的虚拟世界的发展。

与欧洲Bauhaus类似,我们将发起一项创造性和跨学科运动,旨在在 IT 专家、监管专家公民组织和青年的帮助下制定标准、提高互操作性、最大限度地发挥影响。 

2. 掌握技术塑造元宇宙

塑造元宇宙的能力将取决于我们掌握和开发欧洲尖端技术以及建立可持续生态系统的能力。

Metaverse建立在各种块和技术(软件、平台、5G、HPC、云等)之上。

欧洲在这一领域拥有强大的资产:我们对中间件和软件的研究和创新,以及我们的技术工人和研究人员。我们还拥有丰富的文化和语言多样性以及蓬勃发展的游戏行业的内容竞争优势。

沉浸式技术和虚拟现实是这一现象的核心。一个生态系统已经在整个欧洲发展:在意大利、法国、德国、芬兰和其他地方,由大型企业和创新型中小企业组成。

委员会一直在为构建这个生态系统奠定基础。

今天,我很高兴推出虚拟和增强现实产业联盟,将来自关键元宇宙技术的利益相关者聚集在一起。我们制定了一个路线图,得到了活跃在这一领域的 40 多个欧盟组织的认可,从大型组织到中小企业和大学。

欧洲也在投资研究和突破性技术,以支持光子学、半导体或新材料等领域的元宇宙。《欧洲芯片法》将促进欧洲的硬件开发和生产。

下一步将是从当前的虚拟现实和其他支持技术到真正融合现实与虚拟的世界的巨大飞跃。

它要求我们汇集欧盟、国家和私人资金。

 3. 弹性连接基础设施

在新的虚拟空间中,通过这些技术交换和收集的数据量将比以往任何时候都大。完全虚拟的商业交易正在迅速增长,并将包括新的支付系统(数字、加密或传统)以及识别和所有权形式(唯一标识符、NFT 和区块链)。新的虚拟世界将对实现所有这些发展所需的连接基础设施施加更大的压力。

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