《The Walking Dead: Saints & Sinners》,在丧尸的围攻下绝境求生吧

花鸟风月 · 2022年07月19日

目前游戏已经通关(下方提供中文故事攻略(不会有太多剧透)),可以说是非常成功的一款VR冒险游戏,游戏的故事背景是美国路易斯安那州新奥尔良的一场特大洪水引发的瘟疫,游戏里的场景都是真实存在的,比如一开始的墓地,就在新奥尔良上城地区的拉斐特1号公墓,而远处的Tower就是新奥尔良天际线的地标建筑广场大厦,当灾难和瘟疫到来时候,人与人之间为了生存从而互害本性在游戏里体现的太应景,太真实...(此处省略500字),最终,这个游戏里没有圣徒,只有罪人,我们都有罪。

优点:

 物理效果非常棒,比如把刀插入丧尸脑袋时候手的挥动幅度都会影响插入深度,枪械有后坐力,大刀可以砍下丧尸的脑袋胳膊,可以拿起来当战利品

枪械会时不时卡壳(真实)

大多数人都没有眩晕(我属于轻度眩晕者,通过至今没有晕过)

武器种类很多

画面非常出色,没有纱网效应,身临其境;

标准行尸走肉故事特色,内容还算丰富(看我游戏时间);

音乐气氛都营造很好,同时也不会让你感觉太恐怖或者有不适感

 

如果你喜欢用勺子插爆丧尸耳朵、用螺丝刀戳爆丧尸眼睛、用菜刀劈开丧尸脑袋、躲在角落对着其他部落的npc打黑枪。并且还是个喜欢捡垃圾的仓鼠玩家,那不要犹豫买个vr来玩这个游戏吧,这不比3单下去没出货来的爽嘛。

体验不好的地方:室内过于黑暗,手电照射距离不超过2米,并且完全没电之前不能手摇充电。

语言问题:虽然没中文,但大部分对话都可以不看,几个关键地点或者道具或者材料的英文总认识吧。

萌新建议:1.杂物盒一定要捡,里面装着很多材料。2.平底锅是神器{无耐久限制的近战武器,且可以代替撬棍砸开木栏,缺点是需要从背包里取出)。3.枪快坏了就不要装满子弹了,打坏了没打完的子弹就无了。4.拆枪之前把子弹都倒出来,做的新枪自带满子弹。5.优先升级背包容量。

缺点:

-没有中文!

刚刚买了游戏以后以为只是个玩行尸走肉IP噱头的小游戏

结果玩下来居然是个完成度极高的3A级的VR游戏(当然体量上还是差了点)

行尸走肉这个IP对游戏内容完全没有影响,只是埋一些梗

近战手感是我玩过的VR游戏里最棒的,特别是金刚狼爪子和武士刀,砍起丧尸来那叫一个爽,特别是断肢、砍头

游戏本质上是一个箱庭式半开放世界,有很多个较小的地点可以探索,每天起床可以选择去其中一个地点,有时间限制,在左手的手表上有标记,时间结束会来尸潮,必须赶紧坐船回家

核心玩法类似辐射的捡垃圾,你在每个地点看到的大部分杂物都可以捡到背包里带回家,然后扔到垃圾桶里分解,得到的材料可以用来升级工作台和制作各种武器、弹药,听起来很简单很常规的玩法,但是却极其有趣(至少在通关前)

 

但是夸了这么多,还是不得不说一下缺点,对我来说最大的缺点就是枪战

这个游戏也有不少枪械,从手枪、霰弹枪到M4都有,但是这游戏的“手”操作起来是一个很奇妙的延迟的,类似于要模拟出重量的感觉,这个模拟在用近战武器时是加分项,比如你挥舞尼根的球棒去砸僵尸的头时,棒子不是100%实时跟着你的手柄,而是类似Gorn那种感觉,这样极大增强了打击感,让你觉得似乎球棒真的有重量一样

但是这个东西一但应用到枪械上,就很不爽了,简单来说就是,你不能做到像其他VR打枪游戏一样指哪打哪,你拿着手枪想瞄准,从右下拔枪拉到你眼前,你会发现你的枪有一点抖动,就是像弹簧或者说橡皮那样的一点点来回的bouncing,你需要保持大概四五秒才能准确利用瞄具瞄准

这种微妙的笨重感对于近战武器来说是必要的,对于枪械来说是真的太多余了

-故事有点仓促结尾,通关后感觉很失落;

-支线任务太少;

-多结局意义不大,因为结局没有太大的差异

-缺少大Boss,不够刺激

-游戏可以做的更好的

游戏我给8分(满分10分)

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