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VR清晰度天花板pimax Vision 8K X(小派8kx)评测

6037233 · 2022年07月19日

简单来说,小派8KX是骨灰玩家众筹的产物,在屏幕分辨率上极端加点。
分辨率最高可达3840x2160x双眼x75hz,像素密度跟HP reverb G1/G2并列第一(大概等效于1080显示器),同时有着小派系列招牌的超大视角,最大高达180度,画面一直包裹到眼角视野余光区域。
纸面性能是目前(2020)VR天梯图的顶点。

清晰度
8KX的最大优点自然是清晰度和FOV了。
8KX有2个模式。
伪8K模式:显卡输入2560x1440的画面,头盔通过算法拉伸到3840x2160,此时刷新率可以开到114hz。
真8K模式:原生3840x2160单眼分辨率,但刷新率只能达到75hz
8KX测试的实际最大视角180度,屏幕倾斜10度多一点点,在真8K模式下,换算过来像素密度大概是25左右,理论上等效于40cm看一台24寸1080P显示器。(现有主流分辨率VR中最强的Valve Index大概像素密度18,等效于720P显示器。)

8KX的清晰度,实际体验符合预期,跟理论一样接近1080显示器,只是锐利程度比1080显示器略低一点(因为游戏材质精度不够+色散现象双重作用)。
测试虚拟巨屏代替显示器玩《十字军之王3》这种策略游戏、《极乐迪斯科》这种大量文字的CRPG都是没有问题的。
不过由于VR的成像原理,图像其实是固定在人眼前方2米或是多少米外的,因此跟普通显示器看不清可以凑上去看不同,要发挥8KX的清晰度优势必须戴眼镜。
到了这个像素密度,如果游戏材质足够高(比如半条命VR和the lab)并且有近视眼镜的条件下,画面会呈现一种"通透"感,那种似乎蒙着一层薄薄白雾的消退了。
同时纱窗现象也看不到了。——纱窗实际上是像素密度不足的表现,就像之前HP reverb评测写过的,像素密度达到了这个程度,纱窗肉眼就看不到了(大概就像看1080显示器,戴高度数眼镜后,仔细看只能是感觉好像有,但又看不见的程度)
画面畸变
相比之前8KX工程样机,正式版修复了一系列小毛病,比如球面畸变(其实还有一些)和画面抖动,但依然存在祖传视野边缘畸变。
大概就是坐着头不动玩赛车、看影片的时候不明显,但影响动作游戏,光剑、FPS快速转动头部,会觉得眼角看到画面被扭曲。但相比工程样机,畸变范围感觉稍微变大了一点,但程度减轻了,体验像不戴眼镜的人突然戴眼镜。

对于不戴眼镜的人来说有较大影响,这种扭曲会吸引人的注意力,破坏沉浸感甚至产生难受的感觉,嗯,不戴眼镜的同学,可以找别人的眼镜戴着试试,就是那种感觉。
但对于平常戴眼镜的人来说影响较小,早已习惯于忽略这种畸变,大脑已经自动屏蔽了,虽然有一些但可以接受。(具体因人而异,有人能看到眼角流水状的扭曲,有人甚至没感觉,但普遍戴眼镜的人会好不少)
PS:因为我不戴眼镜,后续会有另外一台眼镜党的评测。

色彩和黑色纯度
基本就是普通LCD水平,有LCD屏幕黑位不足,黑色场景泛白的问题,但目前所有LCD的VR都有这个毛病没啥好说的。
默认调色或是差一点,手动拉高对比度就行。但是没有了以前5K+的背光亮度功能是比较遗憾的,玩日式萌豚画风游戏会觉得亮度有点不足。

软件
小派系列最让人诟病的一点,就是配套的软件Pitool不太稳定,时不时需要插插拔拔,之前几次首发小派,每次首发都要遇到什么官网没最新软件,链接不到头盔、画面抖动之类的问题,导致需要一定动手能力的玩家才可以用。
不过这次8KX延迟了这几个月,程序员确实有干活了,稳定性还可以,偶尔遇到都是关掉STEAM VR重开能解决的,应该不需要那么强动手能力了。

头戴和插口
相比工程样机,正式版附带了一台山寨VIVE PRO的头戴,实测虽然看着很像VIVE PRO,但其实受力更像三星MR+、PSVR那种"光环"设计,受力主要都集中在了额头处大块的海绵上,对脸部的压力要小了许多,舒适性或是不错的。
缺点就是那么大的海绵超级热,玩大运动量游戏撑不住,相比Index吸汗速干面罩+风扇模组的组合,体验差太远。
另外虽然我定的是豪华版,但耳机还没生产出来,所以2边没有耳机,而是一台类似OC rift S的小音箱。

插口方面,8KX不再是插插头供电,而是改成了USB口供电,也就是1个DP+1个USB 3.0(走数据)+1个USB 2.0(供电),个人感觉是脱裤子放屁多此一举……
除非笔记本玩,否则电脑旁边肯定有插座,而笔记本带8KX不插电也撑不住多久。

游戏测试
之前工程样机评测都写了,这里直接说结论。

8KX在坐着玩的游戏(比如模拟驾驶)、虚拟投屏玩非VR游戏、看影片方面表现较好。
8KX的清晰度足够高,(戴眼镜的情况下)能看清仪表盘或者屏幕上的字,完全可以当作全周天1080显示器用。
包裹视野余光区域的大视野,玩模拟驾驶时沉浸感更高,看影片的时候,可以刚好占满整个视野,魄力更足。同时坐着玩,头不如何动,视野边缘畸变久了人会忽略,影响降到最低。
并且头戴设计,压力集中在额头,脸部压力较小,戴着不那么累。

但相对的,在动着玩的游戏,比如光剑、冷兵器格斗就不太合适。
一来,8KX真8K模式只有75hz,在玩光剑这种需要反应的游戏时,会降低人的反应速度,也更容易让人头晕(尤其是伴随着视野边缘畸变)。
虽然可以开伪8K模式114hz,但是……买了8KX,不开真8K模式跟8K+有什么区别!
希望以后小派能增加缩小视野,但刷新率拉到90hz以上的模式,就像旧版5K+一样。
二来,那个头戴虽然做着玩不压脸,但是太热了,玩光剑+BOXVR锻炼身体简直……

性能测试

我想说啥的,但看了30系的性能,我就放一台图。
半条命VR超高保真度,8KX用2080ti能跑到100帧多一些。
而按照30系的性能,3060就能把8KX跑满75帧了,讨论性能测试已经毫无意义。

总结
推荐的人群:
戴眼镜的
模拟驾驶玩家

不推荐人群:
不戴眼镜/戴眼镜会晕的(这种人推荐观望HP reverb G2)
VR动作游戏玩家

相关标签:VR头显Pimax
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