The Sandbox白皮书(简体中文版)

The Sandbox · 2022年01月26日

沙盒 The Sandbox 团队正在构建一个独特的虚拟世界,在这个世界里,玩家可以使用该平 台的主要效用代币——SAND 来构建、拥有自己的游戏体验并从中获利。

SAND 拥有者还可以通过一个去中心化的自治组织(分布式自治组织)参与平台的治理,在那 里他们可以对沙盒 The Sandbox 生态系统的关键决策行使投票权。作为一名玩家,你可以 创建数字资产(不可替代的代币,又名 NFTs),将它们上传到市场,并通过沙盒 The Sandbox 的游戏开发软件 Game Maker 拖放它们来创建游戏体验。

沙盒 The Sandbox 已经获得了超过 50 个合作伙伴,包括雅达利 Atari, 谜恋猫 Crypto Kitties 和小羊肖恩 Shaun The Sheep,来 建立一个由玩家拥有和制作的有趣的、创造性的“游戏赚钱”游戏平台。沙盒 The Sandbox 旨在将区块链带入主流游戏,通过提供真实所有权、数字稀缺性、货币化能力和互操作性 等优势,吸引加密和非加密游戏爱好者。 

目录
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缩写说明
目录
1. 执行概要
   1.1. 用户生成内容的生态系统
   1.2. 区块链游戏与 NFTs(不可替代的代币)
   1.3. SAND 是什么?它用来做什么?
   1.4. 我们下一步计划是什么?
   1.5. 相关的挑战和风险
2. 历史背景
3. 沙盒 The Sandbox 平台
   3.1. 使命
   3.2. 游戏概览 
   3.3. 土地和 LANDS 地图
   3.4. 游戏化身
   3.5. SAND 代币
   3.6. SAND 利益相关者
   3.7. SAND 收入流
   3.8. 收益
4. 市场概览
   4.1. 游戏创作者市场
   4.2. 创作者市场
   4.3. 玩家市场
   4.4. 市场解决方案
5. 发展路线图
   5.1. 已有的里程碑
   5.2. 未来的里程碑
   5.3. 媒体的主要报道
6. 平台
   6.1. 游戏体验 
   6.2. 地图——LANDS 土地
   6.3. 资产市场
   6.4. VoxEdit 编辑器
7. 经济模式
   7.1. 代币经济学
   7.2. 项目融资和初始收入
   7.3. 首次交易发行
   7.4. 其他动力源
8. 技术
   8.1. 未来的技术集成
   8.2. 多类可替换代币 (MCFT)
   8.2.1. 互操作性
   8.2.2. 元交易
   8.3. 技术解决方案分解
   8.4. 项目代理
   8.5. 游戏引擎
   8.6. 钱包
   8.7. 安全性
9. 团队
   9.1. 核心团队
   9.2. 顾问
   9.3. 服务供应商
总结 

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