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从Facebook到Meta,扎克伯格构想的元宇宙愿景是什么?

deepl · 2022年01月13日

10月28日,扎克伯格在 “Connect 2021”会议上提出了Facebook对元空间的愿景,即作为移动互联网的继任者——一组相互连接的数字空间,让你做你在物理世界中无法做到的事情。重要的是,它将以社会存在为特征,即无论你碰巧在世界的哪个角落,都能感觉到你与另一个人在一起。为了与这一愿景保持一致,他还宣布了Facebook公司的新品牌Meta,以更好地反映其前进的重点。

元空间还很遥远,但它的某些部分已经在这里了——甚至更多的部分也即将到来。本文分享了Facebook正在建设的东西,以及正在采取的步骤,以帮助实现未来元宇宙的全部社会潜力。

# Horizon Home

Horizon Home是Facebook对元宇宙中的家庭基地(home base)的早期设想。一戴上Quest耳机,用户便能看到它。直到现在,它还只是被称为 "home",因为它还不具备社交性;不过,不久之后,用户将能够邀请其朋友加入到Horizon Home中来,在那里他们可以一起玩耍、看视频,并一起进入游戏和应用程序

Horizon Home是Horizon的最新成员,是帮助人们在元宇宙中创造和互动的社交平台。它加入了目前处于测试阶段的Horizon Worlds,以及公司的旗舰生产力解决方案Horizon Workrooms。现在,Venues也作为Horizon Venues加入了其中。用户可以通过Horizon Venues观看音乐会、体育比赛和其他活动,在家里就能享受到现场活动的活力。NBA比赛将于11月初回归,请继续关注更多细节。

# Messenger calls in VR

今年早些时候,Facebook在VR中推出了Messenger支持,让用户在头盔内向朋友快速发送信息。但是,当你可以说话时,为什么还要打字呢?今年晚些时候,Facobook将把Messenger的音频通话引入VR。用户将能够与任何支持Messenger的平台上的朋友进行音频通话,并一起游玩、旅行。

# Gaming

在元空间中,游戏一定会像在今天的现实世界中一样盛行。

在Connect主题演讲中,Facebook提到,Beat Saber最近仅在Quest平台上的终身总收入就超过了1亿美元——并预告了未来几个月的一些令人兴奋的新更新。如Rockstar Games经典的《侠盗猎车手:圣安地列斯》(the Rockstar Games classic Grand Theft Auto: San Andreas)正在为Quest 2开发。当你体验游戏中最有代表性的开放世界之一时,你会对Los Santos、San Fierro和Las Venturas有新的看法。

# Fitness

如今,越来越多的人都在用VR运动来补充甚至取代以前的健身习惯。明年Facebook将推出一套新的配件——Quest 2的Active Pack。Active Pack包括Touch控制器的新手柄,即使流汗也不会影响使用。还有专为运动而优化的人像界面,将使用户在运动后更容易擦拭,从而继续实现Oculus Move目标。

除去常规化的日常锻炼,在今年年底之前还会有很多变化,包括最近增加的超自然拳击模式,一个新的FitXR健身工作室,以及由Rezzil在《玩家22》(layer 22)中进行的手动跟踪体重练习——它已经帮助训练了许多不同运动的职业运动员。

# The future of work

不久,Facebook将开始测试Quest for Business —— 一套专为企业设计的新功能。Quest for Business将让用户用工作账户登录Quest 2耳机。这是一个即将推出的企业专用登录,用户无需使用Facebook账户,就能与同事实现协作,访问Horizon Workrooms和Gravity Sketch等生产力应用程序。Quest for Business还将实现访问企业工作所需的专用平台功能,如账户管理、IDP和SSO集成、第三方移动设备管理等。

该功能计划在今年开始进行有限的测试,在2022年扩大到更多的测试参与者,并在2023年向所有企业全面推出。

# Presence Platform

Presence Platform是一套机器感知和人工智能——包括Passthrough、Spatial Anchors和Scene Understanding——将让开发者建立更真实的混合现实、互动和语音体验,将虚拟内容与用户的物理世界无缝融合。

作为Presence Platform的一部分,Facebook推出了Interaction SDK,它将通过提供一个常用手势库,使开发者更容易在他们的应用程序中添加高质量的手部交互。同时还增加了语音SDK,以支持语音输入。

# Project Cambria

Facebook透露了他们的下一代一体式VR硬件,即明年推出的Project Cambria。这不会是Quest 2的替代品,也不会是Quest 3。Project Cambria将是一个价格更高的高端设备,包含了所有最新的先进技术,包括改进的社会存在、色彩穿透、薄饼光学等等。当硬件飞跃发展时,开发者用Presence Platform创造的体验将真正大放异彩。

# Spark AR updates

如今,互联网上有数十万名AR创作者,每个月有超过7亿人使用他们的AR效果。AR继续成为一种不断增长的表达和联系的媒介。

Facebook正在开发新的工具,Spark AR的创作者可以利用这些工具将数字对象放置在物理世界中,让人们与它们进行互动。他们还在测试创作者和品牌的能力,将不同物理地点的多个AR效果连接成有凝聚力的AR故事体验,如导游或寻宝游戏。为了让更多的人能够贡献AR内容,Facebook已经创建了一个新的应用程序,代号为Polar,使没有艺术、设计或编程经验的新手也能轻松进行AR创作。

# Educational investment

除了娱乐和社交体验,元空间也将从根本上改变我们的学习方式。今天,Facebook宣布了一项新的1.5亿美元的计划,以培训下一代创造者构建沉浸式教育内容;并与一些机构合作,帮助实现他们对沉浸式和协作式学习体验的愿景——VictoryXR和Byjus FutureSchool;非营利组织如Generation、Urban Arts Partnership和Peace Literacy Institute,等等。

参考文章:https://tech.fb.com/connect-2021-our-vision-for-the-metaverse/

作者:Tech@Facebook

译者:deepl

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