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VR Studio 发布免费 Unity 开发框架,用于构建丰富的 VR 交互

Ben Lang · 2022年07月14日

资深企业 VR 工作室 VRMADA 发布了其 VR 工具集的公共版本,用于在 Unity 中快速构建 VR 沉浸式交互。该工作室名为 UltimateXR,称该工具是免费和开源的。
VRMADA首席技术官 Enrique Tromp 的客座文章至今仍是我的最爱之一,因为它展示了丰富的 VR 交互的力量。然而,问题在于在 VR 中构建丰富的交互(即:与虚拟世界中的对象自然而愉快地交互)是一个艰苦的过程。
但VRMADA想让它变得更容易,为此发布了UltimateXR,这是一个在 Unity 中构建丰富的 VR 交互的开发框架。
UltimateXR 基于工作室自己的由各种 VR 项目的生产驱动的内部框架,它是免费和开源的,允许各种 Unity 开发人员更有效地在他们的 VR 内容中构建丰富的交互。

UltimateXR 示例场景中的交互对象 | 图片由 VRMADA 提供

UltimateXR 支持 Oculus、Pico、SteamVR、WaveXR 和 WMR SDK,由 70 个文档化模块组成,可以完成在 VR 中构建丰富交互所需的大量繁重工作。
该框架主要处理创建可以与场景交互的化身、交互对象以及与这些对象进行真实交互的手部姿势。

例如,开发人员可以使用 UltimateXR 创建具有 IK 的全身化身,定义可以抓取单个对象的各个点,指定抓取后如何操作对象,并创建用户手应该做出的特定形状以不同方式抓取物品时。
从头开始完成所有这些工作可能会非常耗时——而且只会随着交互对象数量的增加而变得复杂——这也是 VR 中丰富的对象交互很少见的原因之一。

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